×
Kanal
    • partner tek.id realme
    • partner tek.id samsung
    • partner tek.id acer
    • partner tek.id wd
    • partner tek.id wd
    • partner tek.id wd
    • partner tek.id wd

Microsoft Hadirkan “Xbox Mode” di Windows 11 Mulai April, Pengalaman Gaming Full Screen Mirip Konsol

Oleh: Tek ID - Kamis, 12 Maret 2026 13:02

Microsoft akan meluncurkan Xbox Mode di Windows 11 pada April 2026, menghadirkan pengalaman gaming layar penuh yang dioptimalkan untuk kontroler.

Microsoft Hadirkan “Xbox Mode” di Windows 11 Mulai April Xbox Mode WIndows. dok. Microsoft

Microsoft mengumumkan akan menghadirkan Xbox Mode, antarmuka gaming layar penuh untuk Windows 11, yang dijadwalkan mulai tersedia pada April 2026. 

Fitur ini dirancang untuk menghadirkan pengalaman bermain game yang lebih intuitif dan nyaman, terutama bagi pengguna yang memainkan game dengan kontroler.

Pengumuman tersebut disampaikan Microsoft dalam ajang Game Developers Conference (GDC). Melalui Xbox Mode, pengguna Windows 11 dapat mengakses pengalaman antarmuka yang dioptimalkan untuk kontroler, memungkinkan mereka menjelajahi pustaka game, menjalankan permainan, menggunakan Game Bar, serta berpindah antar aplikasi secara lebih mudah.

Microsoft menyebut fitur ini menghadirkan pengalaman layar penuh yang menyerupai konsol game, sehingga pengguna tidak perlu lagi mengoperasikan PC menggunakan keyboard atau mouse saat bermain.

Antarmuka ini sebelumnya diperkenalkan dalam perangkat ROG Ally Xbox handheld, yang dirancang untuk bersaing dengan fitur Big Picture Mode milik Steam yang telah hadir hampir selama 15 tahun. 

Setelah diuji pada sejumlah perangkat gaming portabel Windows 11 tahun lalu, Microsoft kini memperluas fitur tersebut ke seluruh perangkat Windows 11, termasuk laptop dan desktop.

Pada tahap awal, Xbox Mode akan diluncurkan secara terbatas di beberapa pasar tertentu sebelum tersedia secara lebih luas.

Selain peluncuran Xbox Mode, Microsoft juga mengumumkan sejumlah pembaruan teknologi untuk pengembang game. Salah satunya adalah Advanced Shader Delivery (ASD), teknologi yang memungkinkan pengembang melakukan pre-compile shader sebelum game dijalankan di perangkat pengguna.

Teknologi ini membantu mengurangi waktu pemrosesan shader yang biasanya terjadi saat gim pertama kali dijalankan. Dengan cara tersebut, pemain dapat menghindari masalah shader stuttering, yaitu gangguan performa yang sering terjadi ketika sistem memproses shader di latar belakang.

Microsoft juga memperbarui teknologi DirectStorage, yang digunakan untuk mempercepat proses loading game pada SSD NVMe. Teknologi tersebut kini mendukung Zstandard compression serta alat baru bernama Game Asset Conditional Library, yang dirancang untuk meningkatkan efisiensi kompresi data game sekaligus mempermudah pengelolaan aset dalam proses pengembangan.

Selain itu, Microsoft juga mengungkapkan rencana menghadirkan teknologi machine learning generasi berikutnya ke dalam API grafis DirectX, yang akan membantu pengembang menciptakan pengalaman visual dan performa gim yang lebih optimal.

Di sisi perangkat keras, Microsoft juga memperkenalkan proyek baru dengan nama kode Project Helix, yang disebut akan mampu menjalankan game PC maupun konsol. Perangkat ini direncanakan mulai dikirim ke pengembang pada tahun depan sebagai bagian dari pengembangan ekosistem Xbox generasi berikutnya.

×
back to top