Gim Mosnter Hunter: World versi PC ditunda, ini alasannya
Game Producer untuk Monster Hunter: World, Ryozo Tsujimoto memberikan tanggapannya soal penundaan tersebut
Gim Monster Hunter: World akan segera dirilis pada tanggal 26 Januari mendatang, tetapi hanya untuk konsol PlayStation 4 dan Xbox One. Sementara versi PC-nya ditunda hingga akhir tahun ini. Namun mengapa Capcom menunda perilisan versi PC-nya hampir satu tahun? Game Producer untuk Monster Hunter: World, Ryozo Tsujimoto memberikan tanggapannya.
"Monster Hunter: World merupakan gim pertama kami di PC, sehingga kami ingin membuatnya dengan sebaik-baiknya," kata Tsujimoto saat diwawancarai Games Radar.
"Daripada kami menggunakan sumber daya, tenaga, dan konsentrasi yang sama saat membuat versi konsolnya, kami memilih untuk foku ke pengembangan versi PC setelah versi konsolnya selesai dibuat. Kami ingin membuat versi PC-nya sebaik mungkin."
Tsujimoto juga mengatakan pengembangan game versi konsol berbeda dengan versi PC. Di konsol berbagai modul telah disiapkan dan developer hanya tinggal menerapkan kodenya ke dalam game. Sementara PC memiliki jalur pengembangan yang lebih rumit karena developer harus mempertimbangkan banyak aspek, salah satunya adalah koneksi untuk multiplayer serta ragam hardware PC yang digunakan oleh pemain.
- Tencent Cloud Luncurkan Solusi AI Gaming di GDC 2026, Perkuat Komunikasi dan Keamanan Game Global
- Libas Rejects 4-0 di Grand Final, Vizualz Esports Juara CODM King Arena 2026
- Slay the Spire 2 hingga Scott Pilgrim EX, Ini Deretan Game Indie Baru yang Sedang Jadi Sorotan
- Roblox Luncurkan AI yang Otomatis Perbaiki Kata Kasar di Chat Game
Sejauh ini Monster Hunter: World banyak menjanjikan hal baru, mulai dari mode story campaign yang lebih baik, hingga dunia yang lebih luas. Kami sangat berharap versi PC gim ini tampil dengan grafis yang jauh lebih baik dari versi konsolnya.








